3D-saken är på mode. Eller leva en andra ungdom tack vare stereoskopisk teknik. Vi vet redan att Sharp försöker springa inom detta område, och dess forskning om synsystem utan slutarglasögon lönar sig redan: under första halvåret 2011 kommer vi att se den första autonoma 3D-handhållna konsolen (Nintendo 3DS) och den första generationen av mobiler utrustade med denna teknik (Sharp Galapagos). Och hur reagerar de stora paneltillverkarna, Samsung och LG ? Självklart, gå på tåget i tre dimensioner.
Under den senaste FDP i Japan (en teknikmässa som hölls förra veckan) lade koreanska tillverkare ut lite muskler med sina organiska diodskärmar (OLED-paneler) som kan återge innehåll i tre dimensioner utan att behöva sätta på obekväma glasögon. I båda fallen har tillverkare valt 3,2-tums skärmar, även om upplösningarna varierar beroende på uppfinnaren.
LG å sin sida presenterade skärmar med variabel upplösning. Detta innebär att pixelkondensationen ändras beroende på om 3D-innehåll spelas upp eller inte. Om vi sätter bilderna dimensionellt, för egentligen vad vi ser är två överlappande bilder, råkar panelen ha en densitet på 320 x 360 pixlar, vilket normalt ökar till 360 x 640 pixlar (upplösning nHD, så modernt är att sätta de Nokia-telefoner).
LG: s förslag var i en testprototyp så att allmänheten som deltog i det japanska evenemanget kunde ta en titt på var den här tillverkarens bilder skulle gå. Istället tog Samsung till FDP en generisk mobil som redan hade 3D- panelen installerad.
I det här fallet, den låga upplösningen till 240 x 400 pixlar. Anledningen till att dessa upplösningar i 3D-läge inte är särskilt höga finns i processorerna, eftersom konsumtionen av resurser är mycket mer krävande än under andra förhållanden när man projicerar två bilder med stereoskopisk funktion.
Andra nyheter om… LG, Samsung
