Innehållsförteckning:
Mobilskärmens värld tar djup. Och vi pratar inte om att respektera färger, att vara effektivare eller att uppnå teknik som kan göra oss uppslukade av att titta på dessa paneler. Utöver kontrasten som uppnås med Super AMOLED-teknik, är Samsung redan helt engagerad i paneler med en uppdateringsfrekvens på 120Hz Eller vad är samma sak, 120 bilder per sekund som klarar att visa en mer flytande, detaljerad och smidig rörelse än de 60 eller 90 hertz som vi är vana vid idag.
Det intressanta är att vi med detta kommer att kunna navigera snabbare och lättare genom väggar som till exempel Instagrams. Men där du verkligen kommer att märka skillnaden är i spelen. Så länge, ja, de är anpassade för denna skärmuppdateringsfrekvens. Något som framför allt avnjuts i skjutspel eller shooters, där du får mer utrymme att undvika kulor eller se vad som händer på skärmen hela tiden . Eller till och med i körtitlarna, där du kan uppskatta detaljerna i varje sladd och varje kaross utan hopp eller plötsliga kamerarörelser.
Men allt har en kostnad
Att använda en uppdateringsfrekvens på 120Hz är bara möjligt om du har en tillräckligt kraftfull mobil. Och det är att processorn kommer att behöva anstränga sig dubbelt så mycket som en mobil med 60Hz. Det består av att visa dubbelt så många bilder per sekund, och det görs inte utan att svettas. Det är därför Samsung Galaxy S20 tvingas minska skärmupplösningen för att uppnå denna uppdateringsfrekvens.
På detta sätt, och om vi aktiverar 120Hz i inställningarna, kommer QHD+ upplösningen att bli FHD+. En förändring som kan vara märkbar i definitionen av objekt och bilder. Fast bara om vi har ett expertöga. I gengäld kommer mobilen att vinna i solvens för att hantera alla dessa bilder per sekund som den måste visa på sin panel.
Spel som körs på 120Hz skärm
Detta är en liten samling av alla titlar som redan är uppdaterade och tillgängliga att spela med höga skärmuppdateringshastigheter. De finns tillgängliga på Google Play Butik, så du kan få tag i dem regelbundet. Allt du behöver göra är att aktivera den här funktionen på din Samsung Galaxy S20.
- Alto's Oddissey (120HZ)
- Assassin's Creed Rebellion (120Hz)
- Batman: The Enemy Within (120Hz)
- Brawls Stars (120Hz, men 60Hz i menyer)
- CSR Racing 2 (120Hz)
- Dead Trigger 2 (120Hz)
- Dota Underlords (120Hz)
- Gold Clash (120Hz)
- Injustice 2 (120Hz)
- Lara Croft: Relic Run (120Hz)
- Lemmings: Puzzle Adventure (120Hz)
- Minecraft (120Hz)
- Minecraft Earth (120Hz)
- Mortal Kombat (120Hz)
- PAC-MAN (120Hz)
- Plague INC (120Hz)
- Rayman Adventures (120Hz)
- Real Racing 3 (120Hz)
- Shadow Fight 3 (120Hz)
- SimCity BuildIt (120Hz)
- Sonic The Hedgehog Classic (120Hz)
- Stick War: Legacy (120Hz)
- Subway Surfers (120Hz)
- Temple Run 2 (120Hz)
- The Walking Dead: Road to Survival (120Hz)
- Vainglory (120Hz)
- WWE: Champions 2019 (120Hz)
- Zen Pinball (120Hz)
Detta är bara några av de mest populära spelen som finns nu med en 120Hz skärmuppdateringsfrekvens. Men det finns många andra. Och de är fler och fler. Och det är att skaparna är intresserade av att deras spel kan avnjutas med maximal hastighet på de senaste smartphones på marknaden som Samsung Galaxy S20 och dess varianter.
Trenden pekar i den riktningen, och det är bara en inställning som kan aktiveras på kraftfulla mobiler och förberedas för det. Så vi måste bara vänta på att utvecklarna hoppar på tåget och uppdaterar sina spel.
