Innehållsförteckning:
Frågar du fortfarande fansen om ”Pokémon GO fortfarande lever”? Tja, vi bekräftar redan att ja, vid liv. Niantic-spelet fortsätter att fängsla fans av Pokémon-serien, och detta är möjligt eftersom det hela tiden förnyar sig, lanserar evenemang runt om i världen och förbättrar dess kvaliteter och funktioner. Men viktigast av allt, det fortsätter att samla stora förmögenheter tack vare sina integrerade köp. Trodde du verkligen att det var en modefluga?
Feber sommaren 2016 är borta, då Niantic publicerade den första versionen av Pokémon GO.Det var då, exponentiellt, miljontals spelare laddade ner spelet och gick till PokeStops och andra platser i den verkliga världen för att fånga Pokémon. Eller när, ett år senare, folkmassor skulle samlas och rusa för att fånga en legendarisk Pokémon i någon raid. Det är tydligt att siffrorna har gått ner, men nu har ett analysföretag, Sensor Tower, släppt en rapport som talar om hur mycket pengar som har genererats av Pokémon GO sedan lanseringen. Håll kvar: 2,18 miljarder euro i vinst Och siffran stiger om vi tar hänsyn till resten av franchisens mobiltitlar.
Och, förutom Pokémon GO, har Android- och iPhone-användare Pokémon Shuffle, ett pusselspel relaterat till dessa fickväsen, som har nått 22 miljoner euro i vinst. Och så fortsätter de också Pokémon Duel, Pokémon Quest, den fantastiska Pokémon Magikarp Jump eller mobilseriens första titel, kortspelet Pokémon JCC.En grupp Pokémon-applikationer som uppgår till mer än 2,23 miljarder euro i totala fördelar.
Vem spenderar mest på Pokémon
Sensor Tower-rapporten ger också hårda data om Pokémon GO-utgifter per land, och vi kanske borde bli förvånade över att USA toppar listan med 35 procent av intäkterna(cirka 780 miljoner euro). Det följs av Japan, där Pokémon skapades, med 29 procent av inkomsten för den astronomiska figuren. Vilket motsvarar mer än 646 miljoner euro i intäkter.
Alla dessa pengar genereras genom köp inom Pokémon GO Glöm inte att den har en butiksdel där man köper varor som hjälper dig förbättra sig i spelet. Frågor som att utöka ryggsäcken med föremål för att bära med sig ännu fler element som samlats in i poképarador eller mottagits från vänner, eller att utöka lådan med Pokémon för att fortsätta fånga utan att titta på det tillgängliga utrymmet.Allt detta tillsammans med andra extrafunktioner som hjälper spelaren att sticka ut från resten av användarna om de bestämmer sig för att investera med riktiga pengar i spelet. Så ja, det finns många fans som driver Pokémon GO ekonomiskt och, även om de investerar lite pengar, får deras stora antal summor som det som uppnåtts med det här spelet sedan lanseringen.
Självklart kan Pokémon GO förutsätta att det inte är ett spel helt baserat på pay-to-win (betala för att vinna) . Om du är tillräckligt tålmodig, motiverad och orolig är det möjligt att få mynt i spelet utan att spendera några riktiga pengar. Men det är mycket mer arbete och kräver tid och ansträngning för att uppnå det. Vad vi inte vet är om företaget Sensor Tower har tagit hänsyn till de kommersiella avtalen från några köpcentrum och andra företag som har betalat för att utveckla evenemang i sina anläggningar.Det blir säkert en bra siffra också.
Men ja, du undrar fortfarande om titeln fortfarande växer, säger Sensor Tower att det är. Åtminstone i inkomst. Enligt denna firma gick franchisen förra februari in mer än 52 miljoner euro, vilket innebär en tillväxt på 30 procent jämfört med februari månad 2018. Och ja , 99 procent av intäkterna kommer från Pokémon GO.
Så Pokémon bör fortsätta investera dessa vinster i att förbättra titeln och belöna Niantic-arbetare för deras arbete. Vi får se om titeln lyckas hänga med i flera år, även om med ankomsten av nya spel i franchisen, alla är relaterade till varandra, den här mobilapplikationen verkar inte gå obemärkt förbi
