Innehållsförteckning:
- Healing
- Magic Archer
- Giant Goblin
- Golem
- Is
- Sparkles
- Battle Ram
- Barbarian Hut
- Barbarian Barrel
- Valkyrie
Nytt år, nya saldojusteringar i Clash Royale. Och det är att i Supercell glömmer de inte det spel som har gett dem mest framgång och pengar hittills, trots framgångarna som deras nya skapelse har: Brawl Stars. Men det finns fortfarande många spelare relaterade till Clash Royale-kort, och det finns nyheter för dem. Flera kort ändrar sin statistik för att överensstämma med ett rättvist spel som låter alla spelare ha samma möjligheter i arenan.
Du vet redan att Supercell ändrar dessa attacker, hastighet, liv och andra data i Clash Royale-korten enligt kommentarerna från communityn och även tack vare den statistiska data som den hanterar från de olika spelen.Så snurra väldigt fint så att allt överensstämmer med vad som förväntas så att ingen utnyttjar kränkande tekniker. Det här är ändringarna som kommer att komma från nästa 7 januari oundvikligen till Clash Royale.
Healing
Detta kort är det som genomgår den mest drastiska förändringen. Dess elixirkostnad går från 3 poäng till endast 1. Något som gör användningen mycket mer attraktiv och tillåter nya varianter av däck eller däck att introducera den i dem utan att kostnaden skjuter i höjden. Naturligtvis är varaktigheten av dess effekt också reducerad från 2,5 till 2 sekunder Det läker också nu 63% mindre per sekund. Allt har ett pris.
Magic Archer
Den enda ändringen på detta kort är att den första attacken utförs snabbare Det vill säga att det tar kortare tid att kasta sin första attackpil som kan genomborra allt. Det framgår att brevet tappade intresset från användarnas sida.Nu kan du fresta några spelare igen.
Giant Goblin
Om det här kortet har tagit sig in i spelet utan mycket ära, ger Supercell det nu ett uppsving. För att göra detta ökar sina livspoäng med 3%. Dessutom kan trollerna han bär på ryggen slå fiender längre bort. Med andra ord kommer det att vara ett mer effektivt brev från och med den 7 januari.
Golem
Golemen hade en speciell dragningskraft: Golemitens sista dödsattack Något som skapade konstiga situationer när förödande trupper med sin slutliga skada . Denna skadenivå har halverats för att skapa försvarsdrag mot detta kort. Något som kommer att förstöra planerna för många användare som använder det i sina kortlekar, men som gör det mer rättvist för alla.
Is
Denna besvärjelse tappar också charm. Specifikt gör den 65 % mindre skada på krontorn. Det verkar som att dess användning har blivit för utbredd och därför skulle Supercell begränsa dess användning.
Sparkles
Dessa nyfikna maskiner å andra sidan tjänar på ränta. Fast väldigt lätt. Och det är att dess omfattning har ökats från 4,5 poäng till 4,75 poäng. Så den får attackera fienderna innan, för att se om spelarna på det sättet introducerar den i fler kortlekar.
Battle Ram
Det är ett annat av korten som har sett sin effektivitet minska på arenan. Men mindre än andra. Dess laddningsskada har sänkts med 11 procent.
Barbarian Hut
Det verkar som att det här kortet har blivit populärt på senare tid, och därför lägger Supercell in saxen. Dess träffpunkter är 7 % lägre, så den tål färre attacker, den blir mindre motståndskraftig.
Barbarian Barrel
Det är verkligen användbart att ge en touch av nåd. Och nu är det ännu mer tack vare dess distributionstid, som har minskat. Detta innebär att kortet tar lite kortare tid att komma in i spelet på arenan.
Valkyrie
Det är ett av de första korten, och tiden verkar inte ha lämnat det på ett särskilt bra ställe. Annars skulle Supercell inte göra henne mer effektiv genom att öka hennes attackhastighet från 1,6 sekunder till 1,5 Det är en subtil förändring, men den gör mer skada på sanden i på lång sikt.
