Logo sv.cybercomputersol.com
  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
  • Erbjudanden
  • Operatörer
  • Priser
  • Rykten
  • Trick
  • Olika
  • Android-applikationer
  • Spel
  • Allmän
  • GPS
  • IPhone-appar
  • Meddelanden
  • Sidor
  • Fotografi
  • Handledningar
  • Verktyg
Logo sv.cybercomputersol.com
  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
Hem | Android-applikationer

De bästa kortlekarna för varje Clash Royale-arena

2025

Innehållsförteckning:

  • Arena 1
  • Arena 2
  • Arena 3
  • Arena 4
  • Arena 5
  • Arena 6
  • Arena 7
  • Arena 8
  • Arena 9
  • Arena 10
  • Arena 11
  • Legendary Arena
Anonim

Som alla bra Clash Royale-spelare är det mer än troligt att du i något skede av din uppstigning mellan kronor och arenor kommer att hamna mer än fast. Detta är norm alt, eftersom varje arena i spelet har olika nivåer där olika mekaniker tillämpas. Något som ibland är svårt att anta och möta. Av denna anledning har vi sammanställt olika kortlekar från alla arenor Ett förslag för att ändra dina strategier och synsätt så att du kan vinna fler troféer och övervinna dig själv striden efter strid.

För att göra detta baserar vi oss på vår egen erfarenhet och på rekommendationerna från Doctordecks, en webbplats som listar de bästa kombinationerna för olika sandar och situationer som finns i titeln på Supercell.

Arena 1

Arrows, Bomber, Archers, Knight, Fireball, Musketeer, Giant och Goblins.

Du bör inte hitta några svårigheter i denna arena, eftersom det är lite mer än en förlängning av spelets träning. Detta är Goblin Stadium, som inte kräver någon trofé för att spelas.

Det räcker med att använda grundläggande kort för att skapa attackstrategier som avslutar fienden. Du kan fokusera dem på jätten, bana väg för honom med riddaren och hjälpa honom med bågskyttarna att ta ner luftfiender och bombplanen för marktrupper.Resten av korten är tillbehör som gör att du kan upprätthålla trycket och avsluta fiendens attacker om det behövs. Allt detta med en genomsnittlig kostnad på 3, 4 elixirpoäng, som kan antas för nästan alla situationer.

Arena 2

Arrows, Archer, Knight, Musketeer, Giant, Minions, Tombstone och Balloon Bomb.

Bengropen kan vara lite mer krävande. Du kommer till det när det finns runt 200 troféer, och du kan börja ställa vissa utmaningar tack vare korten som låses upp i nämnda Arena 2.

Du behöver inte en fantastisk kortlek för att slå den, bara en balanserad kortlek som lämpar sig för olika strategier Vi kan använda jätten igen som mitt i brottet, eller dra nytta av den bombastiska ballongen för att göra största möjliga skada på tornen.Resten av korten fungerar som stöd för att motverka attacker och hjälpa våra tankkort som ligger i täten. Dess genomsnittliga kostnad är 3,6 elixirpoäng.

Arena 3

Arrows, Knight, Fireball, Musketeer, Giant, Witch, Minions och Cannon.

Barbariska Colosseum är upplåst med 800 troféer, och det är vanligtvis en transitplats om vi har lärt oss att hantera våra däck med lite lätthet .

Vårt förslag är att dra fördel av grundläggande kort som Riddaren och jätten för att presentera ett kraftfullt förskott I det här fallet häxan och Minions hjälper till att huvudkorten når fiendens byggnader och blir av med trupperna som står i vägen. Naturligtvis är det värt att upprätthålla ett bra försvar, och det är där kanonen och musketören gör sitt jobb.Dess elixirkostnad är något hög, men balanserad med tanke på däckets möjligheter: 3, 8 elixirpunkter.

Arena 4

Arrows, Bomber, Knight, P.E.K.K.A., Minions, Tombstone, Balloon and Ice.

Saker och ting blir seriösa i Arena 4 eller Fort of the P.E.K.K.A., och det är att väldigt seriösa kort låses upp. Men om vi håller fast vid de grundläggande korten och smidiga strategier kommer vi att kunna vinna i många av striderna.

Vi fokuserar på P.E.K.K.A, den bombastiska ballongen och riddaren En kraftfull front som kan röja vägen till fiendens torn. Naturligtvis, om den andra kastar oss en Infernal Dragon eller en Lava Hound, blir saker allvarliga. Det är där Minions och Ice spelar till vår fördel. Tveka inte att konsultera vår artikel med strategier för att veta hur man bekämpar fiendens kort.Detta kortlek är ganska billigt, bara 3,5 elixirpoäng.

Arena 5

Fireball, Musketeer, Skeleton Army, Goblin Barrel, Inferno Tower, Hog Rider, Bolt, and Fire Spirits.

Om vi ​​har lärt oss det väsentliga i Clash Royale och kan korten borde Valley of Spells inte vara ett alltför stort problem. Den låses upp när vi närmar oss 1 400 troféer. Det är där du låser upp knepiga kort som Furnace, Poison, Mirror, Graveyard

I det här fallet föreslår vi ett smidigt däck fullt av trupper. Nyckeln är Hog Rider, som kan ta sig dit snabbt och göra mycket skada på fiendens torn Naturligtvis måste du öppna vägen för det med utsläppet. För att bli av med fienden har du Infernal Tower, även om det är möjligt att, om du har många trupper från många enheter, kommer du att behöva tjänsten från Andarnas eld.Tveka inte att dra nytta av Skeleton Army när du måste stoppa en annan Hog ​​Rider, Giant eller Prince som anländer till din del av arenan. Elixirkostnaden är 3, 4 poäng.

Arena 6

Arrows, Prince, Baby Dragon, Skeleton Army, Goblin Barrel, Minion Horde, Hog Rider och Wizard.

En av arenor anländer där skicklighet är bättre än styrka. Nivån är hög, eftersom du måste samla in cirka 1 700 troféer. The Builder's Workshop är den perfekta tiden att börja spela med kombinationer, defensiva strategier och terrängkunskap.

Detta kortlek har en elixirkostnad på 4 poäng. Det är en dyr kortlek, och det är därför det är bekvämt att ha ett huvud när man använder korten. Timing och kombinationer är allt. Prinsen är nyckeln till att uppnå en snabb seger, men den är inte alltid effektiv, så försök att para ihop den med Baby Dragon för att göra så mycket skada som möjligt.Du kan dra fördel av Goblin Barrel för att vilseleda fienden. Och detsamma gäller för Montapuercos och Mago combo. Dra nytta av de snabba och starka korten för att göra skada, och resten som stöd så att de når fiendens befästningar. Med resten av korten, motverka fiendens attacker och skapa stöd.

Arena 7

Fireball, Valkyrie, Minipekka, Hog Rider, Skelett, Fire Spirits, Musketeer and Cannon.

The Royal Arena är en seriös verksamhet. Det krävs 2 000 troféer för att komma åt den och korten som den låser upp kan utlösa många kombinationer. Det dåliga är att det redan finns en nivå och det är bekvämt att vara medveten om kort, kombinationer, strategier och lägga till bra kortlekar Prova den här som vi föreslår för att ta dig förbi arenan

Känner du till kombon Trifecta? Det är den som utgör Valkyrie, Minipekka och Montapuercos.Valkyrian bryter igenom och tankar och tar mest fiendens skada. Sedan kastar han sig över Montapuercos så att han springer och lyckas skada fiendens torn. Om motståndaren kastar sin egen tank på oss måste vår Minipekka vidta åtgärder för att skapa en kontra. Musketören kan för sin del hjälpa Trifecta, medan resten av korten är stöd för att upprätthålla spelet mellan attackerna. Detta kortlek har en genomsnittlig kostnad på 3,5 elixirpoäng, mer än acceptabelt för dess möjligheter.

Arena 8

Archers, Knight, Fireball, Goblins, Cannon, Hog Rider, Bolt and Ice Spirit.

Det dåliga med att komma åt denna arena, känd som Pico Helado, är att den har ett stort antal olåsta kort. Du kan hamna i vilken situation som helst. Naturligtvis måste du ha 2 300 troféer för att bevisa din erfarenhet Det finns dock en god chans att du fastnar på den här nivån.

Med så många fiendekort tillgängliga är det bäst att ha en mångsidig kortlek som kan svara på alla situationer som uppstår. Med riddaren som tankar och bågskyttarna försvarar på avstånd, är det möjligt att öppna vägen för Hog Rider. Naturligtvis, vid det här laget glömma att nå och avsluta tornet. Elixirkostnaden för denna kortlek är 2,8, väldigt billig för att kunna göra snabba rotationer och anpassa sig till spelet hela tiden. Oavsett om du försvarar, kontrar eller skapar en möjlighet. Goblins, Shock och Spirit of Ice hjälper och stöttar alla för att uträtta skada lite i taget. Kanonen, å sin sida, hjälper defensivt. I denna arena är det bättre att ha nya strategier i huvudet, eftersom det är det bästa sättet att veta hur man reagerar effektivt.

Arena 9

Knight, Lightning, Skelett, Hog Rider, Trunk, Ice Spirit, Tornado och Bödel.

Djungelarenan låses upp när du når cirka 2 600 troféer. Det är en svår etapp, eftersom du inte bara måste ta dig dit, utan också stanna. Rivaliteten är mer än anmärkningsvärd och nivån är mycket hög. Det som är bra är att du kan använda allt du har lärt dig och förbättra dina tekniker Det här är den verkliga nyckeln till att fortsätta lägga till troféer.

Däcket som vi föreslår dig denna gång är en variant av vad som sågs på de tidigare arenorna. Det är baserat på snabba rotationer med Hog Rider Det vill säga använd det här kortet för att nå fiendens torn och göra lite skada om och om igen tills du tappar dem. Leder alltid vägen med riddaren som stridsvagn och hjälper till med kort som Bödel, Trunk eller Ice Spirit. Kom ihåg att det viktigaste är att veta hur man tillämpar den bästa tekniken i varje enskilt fall.

Arena 10

Giant, Hog Rider, Skelett, Musketeer, Barrage, Trunk, Mega Minion, Fireball.

Arena som är tillägnad Montapuerco är upplåst med 3 000 troféer och är mer av detsamma jämfört med de tidigare arenorna. Den har fyra intressanta nya kort, men den utvecklas knappast jämfört med vad som redan har setts Så det är bekvämt att fokusera på det som är enkelt och effektivt.

Vi återgår till snabba attackcykler med en riktigt billig kortlek: 3, 1 elixirpoäng. Vi fokuserar på att lansera Jätten som en stridsvagn och nå tornen med Montapuercos, alltid väl följt av musketören. Dessutom finns det Trunk som kan bli av med fiendens trupper, och Mega Minion och Discharge, som kan röja vägen.

Arena 11

Jätte, Ice, Balloon, Arrows, Cannon, Skeleton Army, Archers och Minion Horde.

The Electrovalley är en av de senaste arenorna som lagts till i Clash Royale och kräver 3 400 troféer. Det är en Arena för proffs, för dem som behärskar spelets mekanik och kort. Så det är bättre att ha alla dina sinnen inställda under strider.

Egentligen kan en enkel kortlek hjälpa dig att komma till denna arena och stanna, eftersom nyckeln är tekniken. I det här förslaget använder vi jätten som en stridsvagn för att ta emot de starkaste attackerna, men vi utnyttjar bågskyttarna för att bana väg. Under tiden måste Bombastic Balloon nå motståndarens torn och göra lite skada Resten av korten fungerar som stöd och försvar och försöker alltid dra fördel av det låga kostnaden för elixir från detta däck för att generera effektiva motcykler. Mät väl varje rörelse hos motståndaren och reagera på varje strategi för att återvända spelet till din fördel.

Legendary Arena

Golem, Poison, Fladdermöss, Minions, Electric Mage, Miner, Lumberjack och Shock.

Det är den högsta arenan hittills. Endast reserverad för dem som har 3 800 troféer, vilket säger mycket. En Arena full av upp- och nedgångar på grund av fiendernas nivå, deras kort och deras erfarenhet.

Alvaro845 har lyckats nå Legendary Arena med sin andra sträng med detta urval av kort. Hans idéer är att skapa cykliska attacker som lyckas sabotera livet för fiendens torn. För att göra detta, använd Miner, skydda den med urladdningen eller fladdermössen med en bra timing. Som en sista attack, innan en stor utgift av elixir, är det möjligt att starta Golem och hjälpa den med andra kort. Skogshuggaren kan också vara snabb att nå fiendens torn och förlita sig på den elektriska guiden för att försvara och anfalla. Strategier som måste anpassas till varje ögonblick och varje situation.Det är därför denna kortlek är så mångsidig och praktisk.

De bästa kortlekarna för varje Clash Royale-arena
Android-applikationer

Redaktörens val

Arga fåglar

2025

Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

WhatsApp

2025

Evernote

2025

Redaktörens val

  • Lingua.ly

  • Utmana din beräkningshastighet med CalQ

  • McDonalds MÅL

Redaktörens val

  • Arga fåglar

  • Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

  • Facebook

Redaktörens val

  • Arga fåglar

  • Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

  • Facebook

  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
  • Erbjudanden
  • Operatörer
  • Priser
  • Rykten
  • Trick
  • Olika
  • Android-applikationer
  • Spel
  • Allmän
  • GPS
  • IPhone-appar
  • Meddelanden
  • Sidor
  • Fotografi
  • Handledningar
  • Verktyg

© Copyright sv.cybercomputersol.com, 2025 Juli | Om webbplatsen | Kontakter | Integritetspolicy.