Innehållsförteckning:
Clash of Clans har varit ett av de mobila onlinespelfenomen som sedan släpptes 2012 har hjälpt till att katapultera genren till en miljardindustri, med framgångsrika imitationer och uppföljare som Clash Royale Nu är Clash of Clans i nyheterna för att vara förbjuden i Iran efter en psykologisk studie beställd av det iranska justitiedepartementet.
Spelet, som utspelar sig i en obestämd pseudo-medeltida era, berättar om olika klaners kamp för kontroll av territoriet, något som måste låta mycket bekant för myndigheterna i Iran, ett land som har varit vittne till ändlösa slagsmål mellan olika etniska grupper och stammar Kanske är det därför de anklagar spelet för att ”uppvigla stamvåld” och att vara ”extremt beroendeframkallande« och förbjuder deras användning och nedladdning.
History of Pokémon Go upprepar sig
Någon skulle kunna leta efter autentiska sociopolitiska skäl för detta förbud som ett specifikt fall där misstolkade eller överdrivna sammanhanget för ett tv-spel, om det inte vore för det faktum att för bara sex månader sedan, exakt i augusti, historien upprepade sig : Pokémon Go, utan tvekan spelet med årets mest mediabevakning, var också förbjudet på sommaren efter domen från Supreme Council of Virtual Spaces in Iran, som vagt uttalade att spelet var ett problem för "the säkerhet av dess medborgare”.
straffen relaterade till användningen av detta videospel är inte tydliga, men vi måste komma ihåg att Iran inte kännetecknas av slapp rättvisa och inte heller proportionell, avrättar tusen människor per år för en mängd olika orsaker. Det är förvånande på så sätt att våld fördöms i ett tv-spel med tecknade serier i ett land där våld är legitimerat och normaliserat
Det finns kända fall av användare som har undvikit censur via utländska servrar, men de var inte specifika fall av mobilapplikationer, så att vi saknar data för att veta framgången för "motstånd" mot den iranska regeringens beslut. A 64 % av mobilspelsanvändarna i Iran spelar Clash of Clans, så det kan finnas en del harm mot denna åtgärd , varav det inte är känt om det kommer att vara definitivt, temporary eller föremål för någon typ av villkor.
The verkliga skäl för detta förbud i Iran kommer aldrig att se ljuset, även om vi antar att det finns en baktanke som måste göra med den digitala fritidskulturen i landet, eller helt enkelt på grund av öppet sinne att användningen av online-plattformar. Nätverket av nätverk väcker inte sympati i de regimer som domineras med järnhand, och det vill säga att yttrandefrihet inte krävs förrän den är känner till olika åsikter från sina egna eller de 'officiella'. Internet, oavsett om det är genom sociala nätverk eller onlinespel, är en spricka genom vilken frihetens ljus flyr, och därför kommer troligen fler spel att ansluta sig till denna olyckliga lista i framtiden.
