Super Mario Run börjar kollapsa efter den första framgången
Innehållsförteckning:
Det verkar som om spelet Super Mario Run för smartphones har nått sin topp och börjar rasa efter sin första framgång, i en fenomen som är ganska likt det vi upplevde med Pokémon GO och dess slutsteg efter rusningen under de första två veckorna. När det gäller Marios äventyr verkar det som att framgången inte ens har varat i femton dagar.
Super Mario Run: ännu ett tillfälligt mobilspel?
The Super Mario Run mobilspel lanserades den 15 december på App Store av iOS och snabbt (på bara några timmar) klättrade till toppen av aktuella applistor som tjänade mest i USA. Men 9 dagar senare, den 24 december, hade den redan lämnat den rankingen, och den var inte i toppen av ansökningarna med högst inkomst i något land .
Det verkar som om den nya satsningen på Nintendo har blivit en tillfällig framgång, som bara har haft lite mer än en veckas framgång . Tänk också på att kraschen har inträffat redan innan spelet är tillgängligt för Android-smarttelefoner, vilket väcker tvivel om dess sanna chanser att lyckas på den mobila plattformen Google
Nu börjar utvecklare och branschexperter fråga sig vad är orsakerna som har orsakat denna rungande nedgång...
Varför börjar Super Mario Run krascha?
När det gäller Pokémon GO, fanns det många anledningar som började demotivera de mest "hookade" spelarna bara några veckor senare spelsläpp: varje gång blev det svårare att fånga sällsynta Pokémon (eller åtminstone andra än Pidgey, Rattata, Zubat, etc.), och som När äventyret fortskrider , Pokémon gör motstånd mer och mer och det är svårt att få alla Pokéballs som behövs för att kompensera för den takt som de spenderas med.
När det gäller Super Mario Run undrar experter om nedgången i försäljningen just beror på det "höga" priset på spel, eftersom det kostar 10 euro i App Store av iOSDetta är ett belopp som kan vara ganska skrämmande för användare som är vana vid gratis alternativ eller med möjlighet till köp i appen. Å andra sidan bör dock ett sådant pris vara tillräcklig garanti för att vi aldrig mer behöver betala för spelinnehåll (istället för att göra olika mikrobetalningar som i andra appar, vi måste helt enkelt köpa allt för 10 euro och glömma det för alltid).
Problemet är att många av dessa användare, generellt stora fans av de klassiska Super Mario-spelen i decennier, har varit mycket besvikna över kvaliteten och funktionerna för Super Mario Run Bara läs recensioner av spelet på App Storeatt förstå att 10 euro, enligt användarnas uppfattning, är ett överpris för ett spel som inte har motsvarat deras förväntningar. För närvarande har appen ett betyg på endast 2 stjärnor.
