Clash Royale har nu kraftfullare kort
Innehållsförteckning:
- Elitbarbarer
- Fixare
- Infernal dragon
- Ballongbomb
- Trollkarl
- Jätteskelett
- Vedhuggare
- Bombardier
- Murbruk
- Spegel
En månad till Supercell börjar jobba för att balansera saker i Clash Royale Via Trial och Win & Usage Statisticsvet de exakt hur de olika korten i spelet används, så de utför vissa justeringar för att säkerställa att titeln är balanserad för alla spelareSåledes blir ingen av dem obesegrad genom att komma med en extremt bra kombination av kort i mer än en månad.Den här gången är förändringarna mest till det bättre. Och det är att en bra handfullkort har fått mer liv och kraft Så här har det blivit den här gången:
Elitbarbarer
De är ett av de sista korten som introducerades i spelet, och även om deras presentation var attraktiv, har övningen resulterat i ett kort som inte har gett mycket spel. Supercell ger inte upp henne och ger henne 19 % mer hälsa och 14 % mer skada Dessutom går dess attackhastighet från 1,5 sekunder till 1,4 Med detta är kortet starkare, mer motståndskraftigt och ännu snabbare.
Fixare
Detta kort fick inte spelarnas uppmärksamhet trots sina chanser. Har nu ett 10 % större influensområde, och med mer sugkraft för trupper. Komiska situationer garanteras.
Infernal dragon
Det är ytterligare ett av dessa kort som drar till sig uppmärksamhet på arenor och låga nivåer, men som går obemärkt förbi av mer expertanvändare. Det var därför de ville förbättra den med 5 % fler träffpoäng och en målhastighet på 0,4 sekunder snabbare. Kort sagt, det är mer motståndskraftigt och mindre distraherande på slagfältet.
Ballongbomb
Det här luftattackkortet kommer att få mycket mer uppmärksamhet från spelare sedan denna patch. Hans dödliga skador har ökats med 105 %, och burst radien för hans dödliga skada har också ökat med 50 %.Sammanfattningsvis, nu kan detta kort döda bågskyttar och troll när det dör, och det kommer att bli mer uppskattat och användas av spelare.
Trollkarl
Detta kort förbättrar också sina egenskaper med en attackhastighet som sträcker sig från 1,6 till 1,4 sekunderNaturligtvis utförs dess första attack 0, 2 sekunder långsammare På så sätt är det mindre riskabelt att använda det i strider.
Jätteskelett
Supercell är något besviken över användningen av det här kortet, som verkar gå helt obemärkt förbi. För att göra det mer attraktivt har de beslutat att öka dess skada med 8 %, även om de hävdar att de letar efter nya formler för att omarbeta det.
Vedhuggare
Den har har haft 6 % ökad hälsa,vilket gör den mer attraktiv att använda i kombination med andra kort. Han borde nu hålla sig vid liv medan stödkort kommer efter hans raseriattack.
Bombardier
Ännu ett kort som behöver en push för spelare att behålla i sina kortlekar. Hennes skada är nu 4 % högre, så hon kan ta ut Archers med en bomb.
Murbruk
Det är ett bra kort för strategislagning, men det faller under radarn. Det blir nu mer användbart genom att öka burstradien för dina skal med 11%.
Spegel
De senaste ändringarna som tillämpats på denna besvärjelse har inte gett de förväntade resultaten, så de returnerar dess huvudkaraktär: En nivå 8-spegel kan skapa kort över sin egen maxnivå.
Med detta bör spelet i Clash Royale balanseras i minst några veckor, tills nya upptäcks taktik, kombinationer och kortlekar brytare som ger mer användning för vissa kort och lämnar andra i obruk.
