Logo sv.cybercomputersol.com
  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
  • Erbjudanden
  • Operatörer
  • Priser
  • Rykten
  • Trick
  • Olika
  • Android-applikationer
  • Spel
  • Allmän
  • GPS
  • IPhone-appar
  • Meddelanden
  • Sidor
  • Fotografi
  • Handledningar
  • Verktyg
Logo sv.cybercomputersol.com
  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
Hem | iPhone-appar

Slither.io vs Agar.io

2025

Innehållsförteckning:

  • Spel som engagerar från första minuten
  • Grafik att njuta av på vilken dator som helst
  • Strategi som ett verktyg för framgång
  • Offren för sin egen framgång
  • Mobilversioner
  • Projektion av framtiden
  • Så, vilken är roligare?
Anonim

Två flerspelarspel lyckas så mycket på Internet. Två spel för webbläsaren som har ingen musik, vars visuella aspekt är ganska begränsad och det lider ofta av fördröjningsproblem eller fördröjning Men de orsakar verklig rage bland spelare över hela världen världen tack vare beroendeframkallande spel och mekanik med ett visst djup och strategi Vi pratar om Agar.io och Slither.io Två titlar med liknande tillvägagångssätt men med många skillnader. Vi bryter ner dem head-to-head nedan.

Spel som engagerar från första minuten

Agar.io kom först april 2015, och förvånad över dess enkla cellulära tillvägagångssätt. Spelaren tar rollen som en enkel cell som kan mata materia på scenen till växa i storlek. Ju mer du äter, desto större blir du Det roliga är att det i spelen finns andra spelare med samma uppdrag, att kunna mata celler som är 25 procent större än oss, och vice versa På bara några minuter av att samla materia och döda andra spelare upptäcker du att du är helt hooked, även om mekaniken är repetitiv.Naturligtvis hjälper deras djup och strategier (som vi kommer att prata om mer i detalj senare) att göra upplevelsen annorlunda för varje spel.

Därefter, med ett liknande namn som verkar syfta direkt till Agar.io, kom Slither.io, om än från en oberoende utvecklare. I det här fallet tar vi kontroll över en liten orm som, precis som celler, måste mata på materia som distribueras på scenen för att växa i tjocklek och längd På samma sätt finns det andra ormar som kontrolleras av spelare från hela världen som är villiga att göra det här uppdraget svårare för oss. I det här fallet äter de större spelarna inte de mindre, utan kan lägga in dem i ett kuvert med kroppen eller få dem att krascha för att avsluta sitt spel ochsamla det som släppts av deras redan inerta kroppar Återigen, ett tillvägagångssätt utan musik, inte heller ett uppdrag utöver att vara den största ormen, men det är verkligen underhållande genom att ta upp olika situationer i varje spel.

Grafik att njuta av på vilken dator som helst

Varken Agar.io eller Slither.io kan skryta med en visuellt banbrytande upplevelse. Det här är spel för Internetwebbläsare, där det viktiga är smidigt prestanda och inte grafisk visning Endast aspekten av customization kan dra till sig uppmärksamhet, även om den sticker ut i fallet med Agar.io , där användaren kan låsa upp skal eller bilder för att dekorera sin cell under spelet. I Slither.io kan spelaren bara välja från ett begränsat urval av färger för sin orm, vilket gör att designen upprepas i spelet.

Båda spelen använder en bakgrundsbild som tjänar till att rama in all action.Ett rutnät som inte har mycket att bidra med till spelet annat än att fungera som utfyllnad. Bara Slither.io använder några flash för att markera accelerationsverkan av ormarna eller visar på ett iögonfallande sätt massan eller maten av dessa Å sin sida, Agar.io konto med ett fysisk bearbetning som löses med en simulering av cellernas rörelse i ett akvatiskt scenario, att kunna kollidera med varje andra och deformeras realistiskt Men i båda spelen tenderar färgerna att vara platta och oansenliga bortom anpassningsskiktet innan de kommenterades.

Strategi som ett verktyg för framgång

Trots dessa titlars enkelhet finns det en grad av djup som lyckas göra skillnaden mellan nya spelare och de mest erfarnaNär det gäller Agar.io är strategin anpassad till varje ögonblick av spelet nyckeln för att klara av att överleva efter ett par minuters avgång. Så det är inte bara ät massa och bli stor Med ökande storlek rör sig spelaren alltid långsammare, vilket gör det nästan omöjligt att fånga mindre spelare. Det är därför det finns ett par åtgärder som kasta materia för att släppa vikt och storlek och påskynda rörelsen, och möjligheten attdela upp genom att kasta en halvlek mot en annan spelare Dessa egenskaper ger möjligheten att föreslå olika strategier när det gäller att jaga och bli jagad, jaga fiender, överleva virusen som befolkar scenen, etc. Något som utökar titelns möjligheter och gör att den som utvecklar fler tekniker inte blir uttråkad efter några timmars lek och lär sig växa.

I fallet med Slither.io saker är något mer begränsade Ormar kan bara accelererasom enda förmåga. Nu tillåter detta att utföra konkurser, omslutande rörelser och något annat trick till resten av spelarna. Vilket kommer att resultera i slumpmässiga krascher och möjligheten att stjäla deras mat när de har avslutat spelet Mer än tillräckligt för att multiplicera timmarna av spel, men med mindre troligt än Agar.io, om vi jämför dem head-to-head.

Offren för sin egen framgång

Både Slither.io och Agar.io har sina egna problem, även om de sammanfaller huvudsakligen i den fördröjning eller förseningar som vanligtvis uppstår under spelet Det beror mest på att servrarna av dessa spel inte stöder alla spelare som njuter av titeln under vissa ögonblick.Problem som hindrar spelupplevelsen eller till och med gör den opraktisk på mobila enheter, genom de officiella applikationerna för båda spelen.

Även om det finns några lösningar, är detta ett problem som de ansvariga för varje spel måste lösa själva, vilket förbättrar arkitekturen på sina servrar för att möta den ökande efterfrågan från spelare.

Mobilversioner

Både Agar.io och Slither.io finns närvarande på mobila enheter i form av apps Spel som dock tappar en viss kvalitet i sin spelupplevelse genom att inte kunna använda en mus för att styra huvudpersonen. Ännu värre, dessa applikationer är ett steg efter webbversionerna av dessa spel, och lider av ännu fler problem av lag och fördröjningar Även i fallet med Hasa.io, det finns färre alternativ än i webbversionen. Något som dess utvecklare redan har bekräftat att de kommer att fixa det snart. Däremot har de lyckats bli de mest nedladdade spelen de senaste veckorna.

Projektion av framtiden

Det är svårt att säga att både Agar.io och Slither.io är lite mer än övergående modeflugor. Vissa spel som många internetanvändare gillade under ett specifikt ögonblick. En viral framgång men säkert väldigt flyktig.

För tillfället har Agar.io, som har lite mer tradition, vetat hur man anpassar sig och hittar sin egen lönsamhet till integrerade köp På detta sätt, om spelaren vill få ett skinn eller ny design, måste investera många timmar eller ta ut kredit- eller betalkortet för att ta upp.

För nu har Slither.io inte visat någon indikation på att integrera transaktioner i sitt spel, även om det med tanke på dess framgång är mycket troligt snart någon typ av ekonomisk överenskommelse kan ses för att få lönsamhet från antalet spelare som ansluter till denna titel.

I båda mobile applikationerna integrerasefter varje därmed säkra inkomster genom smartphones.

Så, vilken är roligare?

I det här fallet, precis som färger, har varje spelare sina preferenser Agar.io är en titel något mer utarbetad, med enkel mekanik men med några tillägg som ger djup och strategi till de flesta expertspelare Slither.io är mer tilltalande för ögat tack vare sina slingrande ormar, och lättare för allmänhetenDet är i alla fall riktigt roliga titlar som borde prövas i första hand. Ett par minuter att spela en eller annan titel ochdu kommer med största sannolikhet att hamna fast

Slither.io vs Agar.io
iPhone-appar

Redaktörens val

Arga fåglar

2025

Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

WhatsApp

2025

Evernote

2025

Redaktörens val

  • Arga fåglar

  • Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

  • Facebook

Redaktörens val

  • Arga fåglar

  • Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

  • Facebook

Redaktörens val

  • Arga fåglar

  • Betalningar för tillägg inom själva applikationen kommer att växa under 2011

  • Facebook

  • Uppgraderingar
  • Appar
  • Jämförelser
  • Släpp
  • Erbjudanden
  • Operatörer
  • Priser
  • Rykten
  • Trick
  • Olika
  • Android-applikationer
  • Spel
  • Allmän
  • GPS
  • IPhone-appar
  • Meddelanden
  • Sidor
  • Fotografi
  • Handledningar
  • Verktyg

© Copyright sv.cybercomputersol.com, 2025 Oktober | Om webbplatsen | Kontakter | Integritetspolicy.