Marknaden videospel håller på att förändras. Ett otvivelaktigt uttalande om att så småningom blir mer utbrett på grund av mobilplattformarna Men vi syftar inte på videokonsolerna , men till smartphones och surfplattor, som alltmer lockar fler användare att njuta av underhållning, om man bortser från den hittills otvivelaktiga mästaren på detta område: datornEller åtminstone är det vad en rapport säger som studerar spelvanorna hos de yngsta medlemmarna i hushållet, där man hittar betydande förändringar jämfört med tidigare år och beskriver vad som redan är nutiden av tv-spel.
Således har analysgruppen NPD kommit fram till att 63 procent av de minderåriga i åldrarna kl. 2 och 17 föredrar mobila plattformar att spela Något som ersätter PC eller dator som den hegemoniska plattformen för spel. Något som verkar komma från den ersättning som många föräldrar har gjort av datorn med mobila plattformar för sin egen njutning eller för att arbeta hemifrån. Ett mer än anmärkningsvärt paradigmskifte, eftersom inte ens videokonsoler, inte ens de som är bärbara (Nintendo 3DS eller PlayStation Vita), hade uppnått samma sak under många års existens. Och det är att de kompatibla (datorerna) fortfarande var det bästa alternativet för att komma åt alla typer av titlar.Tills nu. Trots det fortsätter 45 procent av de tillfrågade bland dessa åldrar att satsa på datorn A siffra att har sjunkit anmärkningsvärda 22 procent jämfört med 2013. Är det därför Nintendo äntligen har bestämde sig för att utveckla mobilspel?
Men hur är det med videokonsoler? Enligt studien verkar de yngsta ha tappat intresset för dessa spelenheter på liknande sätt som vad som hände på datorn Naturligtvis finns det en åldersgrupp mellan 9 och 11 år som fortsätter att satsa på dem, med 41 procent av de tillfrågade som spenderar mer tid på dessa enheter på fritiden.
Och just användningstiden är en annan av aspekterna som den här studien analyserar, att veta vilka plattformar som spenderar fler timmar av nöje på . Som är logiskt, i förhållande till andra uppgifter, ökar tiden som spenderas på mobiltelefoner För närvarande ligger genomsnittet på 6 timmars spel i veckan på mobiler och surfplattor Och faktum är att 41 procent av barnen säger att de spelar mer på dessa plattformar jämfört med förra åretspeltiden på videospelskonsoler förblir dock statisk, och tiden som spenderas på den senaste generationens konsoler ökar något. Eller vad är detsamma, i PlayStation 4 och Xbox One
köp i appenEn ekonomisk modell som fortsätter att växa, eller åtminstone två av tio barn säger sig ha spenderat mer än förra året Således skulle det ha skett en ökning med 5 dollar (cirka 4,5 euro) jämfört med förra året, vilket är barn som spenderar mest på tv-spel. En fritidsplattform som fortsätter att vara något sexistisk, även om den verkar minska klyftan mellan könen.
