Google Play Spel vet nu hur och hur mycket du spelar med din mobil
Som varje torsdag lanserar Google vanligtvis nya funktioner i sina tjänster och apps Det spelade ingen roll att de samma dag också startade sitt event Google I/O för utvecklare och uppmärksammade dessa nyheter. Hur som helst, en av dess förbättrade tjänster under det senaste dygnet är den som hänvisar till videospelen Detta är applikationen Google Play Games eller Google Play Games som det var känt fram till för några månader sedan, som nu kan registrera användaraktivitet och rapportera det till utvecklarna.
Därmed skapades de nya funktionerna i denna tjänst för att föra spelare samman, hitta nya titlar och med poäng, fokusera mer på att möta kraven från utvecklare och kreatörer än användarnas själva. Och det är så att nu Google kan känna till och registrera spelarnas aktivitet, med information om vilka timmar de spelar, där fastnar eller hur de använder den här typen av underhållning för att ge kreatörer olika föreställningar och ledtrådar som hjälper dem att förbättra och skapa mer relaterat innehåll
Några av dessa funktioner var redan tillgängliga sedan början av året, när Google skapade en version av Analytics, eller en datainsamling-tjänst, för att få olika detaljer om spelare och spelenUtvecklare och kreatörer behövde dock förbättra detta innehåll med kod som skulle samla in denna data Nu, med den här uppdateringen, går det bättre.
Därmed presenterar Google en rapport med grundläggande data som där spelare fastnar i sina titlar, skillnader mellan vanliga och tillfälliga spelare och andra metrics och användbar information för att ta reda på i vad ditt innehåll kan misslyckas, eller vilka är dess starka sidor Men det bästa är att utvecklare inte behöver göra ändringar i sina spel, eller utföra extra uppgifter så att Google läser denna data och samlar in den. Det är en bekvämlighet att undvika att slösa tid och investera alla dina ansträngningar på att förbättra titlarna.
Tillsammans med detta gör Google tillgängliga för utvecklare nya verktyg för operations för att få bättre grepp med dina titlar. Spel som är mer levande och som svarar mot behoven hos spelarna som gillar dem. Naturligtvis, för att göra detta kommer Google att studera i detalj när och hur olika användare använder dessa spel.En punkt som vissa inte kommer att gilla, men det är nödvändigt för att kunna förbättra upplevelsen och erbjuda värdefull data till utvecklare för att förändra saker i sina spel på ett mycket mer konkret och effektivt sätt.
Kort sagt en uppdatering som vid detta tillfälle inte är fokuserad på slutanvändare eller spelare, utan snarare på innehållsskapare. Utvecklare som nu kommer att ha fler ledtrådar om hur deras spel presterar utan att behöva justera koden eller magkänslan i sina titlar så att Google samlar in och skickar allt detta data .
