De förvandlar en Android-klocka till en Game Boy och spelar Pokémon och Mario
Småningom dyker nya initiativ, prestationer och överraskande nyheter upp angående plattformen Android Wear Ett operativsystem av Google utvecklat speciellt för små enheter wearables eller att wearables, och som väcker uppmärksamhet från både användare och utvecklare. Och just dessa är de som experimenterar för att se vad dessa smarta klockor som bär den här plattformen kan.Något som resulterar i experiment lika intressanta som att förvandla den här enheten till den gamla Nintendo bärbara videokonsol, den karismatiska Game Boy
Detta experiment kommer från händerna på samma utvecklare som lyckades installera Minecraft-spelet på dessa enheter Men prestationen är jämn mer lovvärt med tanke på att det inte bara innebär installation av en applikation för miljön Android I det här fallet har ett ytterligare steg tagits genom att installera en emulator av Game Boy, lyckas få flera spel att fungera perfekt och, för att göra saken värre, njut det genom en trådlös fjärrkontroll eller kontroller Det vill säga att förvandla en smart klocka Android Wear till enbärbar spelkonsol.
Även om resultatet kan erbjuda få praktiska applikationer eller bekväma lösningar att spela, är det ett ganska märkligt steg i utvecklingen avAndroid Wear Och det har upptäckts hur man ansluter en trådlös kontroller och utför stegprogrammering för att köra applikationer som emulerar spelkonsoler. Naturligtvis, i det här fallet med liten potential. Men som visas i videon, tillräckligt kraftfull för att spela de klassiska Tetris eller andra flashigare titlar som color editions of Pokémon , den alltid fantastiska Mario och andra som släpptes för den bärbara datorn till Nintendo
Installation och konfiguration är något komplicerat, så länge du har kunskap om Android miljön och programmering i allmänhet.Processen genomförs med ADB (Android Debugging Bridge), ett program skapat så att utvecklare kan testa sina applikationer på olika enheter som fungerar med operativsystemetAndroid Med den, och genom att ta flera steg genom andra utvecklingsverktyg, kunde han använda sin Android-klocka Wear som om det vore en Android-enhet längre.
Videon med resultatet är mest avslöjande och frestande för spelare. Däremot är speltimmar som kan användas via dessa enheter okända wearable med vetskap om att de, som en större defekt, har en mycket begränsat batteri Dessutom skulle det vara väl värt ansträngningen att spela direkt på att använda en trådlös kontroller som måste bäras med sig mobil. Men det är fortfarande ett märkligt experiment och ett som kan vara användbart för framtida versioner av Android Wear, eller för att utveckla någon form av spel eller applikation som drar fördel av funktioner hos dessa smarta klockor.Naturligtvis skulle fler än en vilja bära och träna sin Pokémon på handleden
